퀵타임 플레이어를 사용해서 아이폰 화면을 컴퓨터로 미러링 하는 방법을 알려드리겠습니다.

우선 아이폰을 컴퓨터에 연결합니다.

그리고나서 퀵타임 플레이어를 실행시켜 주시고 아래 화면처럼 파일-새로운 동영상 녹화를 클릭합니다.






눌러주시면 창이 하나 뜰텐데 페이스타임용 카메라가 기본으로 켜질 겁니다.

그러면 빨간 녹화버튼 옆에 있는 화살표 버튼을 클릭하고 아이폰을 선택합니다.



이렇게 카메라와 마이크를 아이폰으로 선택해줍니다.





연결이 완료되고 위처럼 아이폰의 화면이 퀵타임 플레이어에 뜨게 됩니다.

실제로 소리까지 포함하여 녹화를 할 수도 있습니다.


나중에 개발한 어플의 영상을 만들 때에 이 방법을 사용해도 좋을 거라고 생각됩니다. 이상 짜잘한 팁이었습니다.. 



안드로이드 스튜디오에 이어서 Xcode에서 새 프로젝트를 시작하는 방법도 알아보겠습니다.

참고로 블로그에서 Xcode 카테고리는 하위 메뉴까지 포함해서 같이 넘버링하겠습니다.



Xcode를 실행하면 위와 같은 화면이 뜨게 됩니다.

오른쪽에 뜨는 건 기존에 만들었던 프로젝트들입니다. 지금은 하나밖에 없지만 프로젝트를 더 만들면 그것들도 목록에 뜨게 됩니다.


왼쪽에 보면 메뉴가 세 개 있는데, 순서대로 설명하겠습니다.

- Get started with a playground는 Swift를 사용하여 코딩하는 창과 코딩 내용이 실시간으로 반영되는 결과창이 있는 playground를 실행하는 메뉴입니다.

- Create a new Xcode project는 프로젝트를 새로 시작하는 메뉴입니다. (이번에는 이 메뉴를 사용합니다.)

- Check out an existing project는 다른 컴퓨터에서 가져왔던지 해서 기존에 있는 프로젝트를 찾아 사용하는 메뉴입니다.


우선 두번째 메뉴로 시작해보겠습니다.




두 번째 메뉴를 선택하면 위와 같은 화면이 뜹니다.

iOS 어플을 만들 수도 있고 OS X 프로그램을 만들 수도 있습니다. 우선은 iOS 어플을 선택하고 Single View Application을 선택해보겠습니다.




정보들을 입력하고 사용할 프로그래밍 언어(Swift나 Objective-C)와 사용할 기기(아이폰, 아이패드, 범용)를 고릅니다.

그리고 Next를 누르면 기본 설정은 끝난 겁니다.




Next를 누르면 위와 같은 화면이 뜹니다. 창 왼쪽 위에 보시면 재생처럼 생긴 버튼이 있는데 저걸 누르면 시뮬레이터가 켜지고 거기서 지금까지 만든 어플을 돌려볼 수 있습니다. 아직 뭘 하지는 않았지만 이번에는 새 프로젝트 만들기까지만 하기 때문에 한번 실행해보겠습니다.



재생 버튼을 누르게 되면 시뮬레이터가 실행되고 조금 지나면 어플이 실행됩니다.


새 프로젝트 시작하기 편은 여기까지 하도록 하겠습니다.


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우선 기본적으로 새 프로젝트를 시작하는 방법을 알아보겠습니다.

안드로이드 스튜디오를 처음 실행하거나 아니면 File - New - New Project를 선택하면 다음처럼 뜹니다.



어플의 이름을 적고 나머지 양식도 채워줍니다. 나머지는 필요한 경우가 아니면 굳이 건드릴 필요는 없습니다.






일단 안드로이드 폰이나 태블릿의 어플만 만들 것이기 때문에 맨 위의 것을 선택하고

이 어플이 실행되기 위한 최소 안드로이드 버전을 선택해줍니다.



Activity를 선택하라고 나오는데 프로그래밍 할 때 보통 그렇듯이 Blank Activity를 선택해줍니다.




딱히 건드릴 것 없으면 Finish!




Blank Activity를 선택하여 새로운 프로젝트를 만든 첫 화면입니다.

기본적으로 Hello World가 출력되도록 설정이 돼있습니다.

여기까지 새로운 프로젝트를 만드는 방법이었습니다.


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안드로이드 앱을 개발하려고 하는데 예전에는 이클립스를 썼는데

요즘 찾아보니 Android Studio라는 게 새로 나왔습니다.

그래서 새로 다시 시작하는데 이왕이면 새로 나온 걸 쓰는게 좋겠다는 생각이 들어서

Android Studio를 사용하기로 했습니다.

시작하는 것은 몇달 뒤겠지만 앞으로 배워가면서 공부한 내용들 정리해서 올려보도록 하겠습니다.


p.s. 맥을 사용하고 있는데 윈도우 버전이랑 크게 다르지는 않을 거라고 생각합니다.




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